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DreamZzz
Cartoon

Alcuni ragazzi si uniscono a un'agenzia segreta nel Mondo dei Sogni per combattere gli incubi e salvare i sognatori in difficoltà con l'immaginazione.

  • E1

    E1

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    Il Consulente dei Sogni

    Il lavoro degli Investiga-Sogni è a rischio ora che il Mondo dei Sogni è sotto la supervisione di un nuovo misterioso eroe chiamato “Spacca-Sogni”.

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  • E2

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    Il Club Day

    Dopo una lite, Z-Blob si rifiuta di seguire Mateo nel Mondo della Veglia, così i due intraprendono due viaggi diversi alla scoperta di se stessi.

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  • E3

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    La corsa clandestina

    Essendo annoiato nel Mondo della Veglia, Mateo rende le cose più vivaci organizzando una corsa clandestina nel Mondo dei Sogni.

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  • E4

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    Sognocrazia

    Per consolidare il suo potere nel Mondo dei Sogni, Izzie propone che lo Spacca-Sogni organizzi un'elezione per diventare il Custode dei Sogni!

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  • E5

    E5

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    Frequenze oniriche

    Dopo aver scoperto l'identità dello Spacca-Sogni, gli Investiga-Sogni devono trovare un modo per fermarlo prima che trasformi il Mondo dei Sogni.

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  • E6

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    Il ritorno di Lunia

    Lo Spezza-Sogni ha un effetto inaspettato, poiché proietta i nostri Investiga-Sogni in diverse frequenze oniriche!

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  • E7

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    Andromeda e Lunia

    Svelata la sua vera identità, Lunia racconta agli Investiga-Sogni la magnifica storia di come è diventata la leggendaria Custode dei Sogni.

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  • E8

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    Scalata verso il successo

    Gli Investiga-Sogni sono alla ricerca della clessidra di Lunia, convinti che li aiuterà a sconfiggere il malvagio Spacca-Sogni.

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  • E9

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    Brainstorm

    Localizzata la clessidra di Lunia, il team si dirige verso il sole del Mondo dei Sogni, che nasconde più segreti dell'oggetto che stanno cercando!

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  • E10

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    Inscatolati

    Z-Blob torna in un audace salvataggio per far uscire Mateo dalla “scatola” dello Spacca-Sogni e aiutarlo a trovare la clessidra di Lunia!

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  • E11

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    La trappola della Felicit’App

    L'Ufficio di Berlino riceve un pacco misterioso con un “simulatore” che li aiuterà a diventare Investiga-Sogni più efficienti, ma a quale prezzo?

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  • E12

    E12

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    Missione simulatore

    Mateo, Izzie, Zoey e Cooper partecipano controvoglia a uno studio sul sonno nella sede centrale della Felicit'App, e spetta agli altri farli evadere!

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  • E13

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    D-Shock

    La squadra fugge a Central Park, dove pianifica la sua prossima mossa contro il Cervello, e riceve anche una visita inaspettata.

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  • E14

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    Il Fight Club dei Robot

    Quando i nostri eroi si infiltrano nell'edificio della Felicit'App per interrompere la produzione, si ritrovano a competere in un fight club di robot!

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  • E15

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    Un pesce fuor d'acqua

    La squadra indaga su un'area del Mondo dei Sogni che spaventa il Cervello. Zoey finisce in una strana dimensione e in un'avventura ancora più strana.

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  • E16

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    La Chiave inglese

    Dopo aver giocato a un videogioco che imita le loro vite, gli Investiga-Sogni vanno nel Cyber Regno per capire come battere boss finale e Felicit'App.

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  • E17

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    Spirito scolastico

    Nova invia un S.O.S. che spinge gli Investiga-Sogni a correre in suo soccorso e dritti in una trappola!

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  • E18

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    Il Non-Sogno

    I nostri eroi non hanno altra scelta che chiedere aiuto al Non-Sogno per la loro battaglia contro D-Shock e la Felicit'App.

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  • E19

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    Pezzi mancanti

    Collaborando con il pericoloso Non-Sogno, i nostri eroi devono usare la sua energia creativa e caotica per cercare di salvare il Mondo dei Sogni.

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  • E20

    E20

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    Fuori dagli schemi

    Gli Investiga-Sogni devono affrontare il Protocollo Finale del Cervello, che vuole inscatolare il Mondo dei Sogni per l'eternità.

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