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Inazuma Eleven Go
Sportivo

Inazuma Eleven Go segue le avventure di Arion Sherwind, un giovane e talentuoso giocatore di calcio, e dei suoi compagni di squadra, mentre cercano di sfidare il sistema corrotto del Quinto Settore, l'organizzazione che controlla il calcio giovanile.

  • E1

    E1

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    Il calcio è scomparso?

    Sono passati tre mesi da quando la Raimon ha vinto il torneo cammino imperiale e Arion non vede l'ora di tornare a scuola per rivedere tutti i ragazzi del club di calcio.

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  • E2

    E2

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    Arion viaggia nel tempo!

    È in corso la partita tra la squadra di Arion e la Protocollo Omega, che conduce per 1 a 0, quando arriva Wunderbar con una nuova arma per Fey: grazie alla pistola Miximax, infatti, il ragazzo può trasformarsi e diventare molto più forte.

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  • E3

    E3

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    La rinascita della Raimon!

    Alpha e gli altri suoi compagni di squadra continuano a giocare duro, con l'intento di indurre il giovane Mark Evans a odiare il calcio, così che non fondi mai il club calcistico della Raimon.

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  • E4

    E4

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    L'ultima partita

    Victor ha perso la memoria e ha deciso di abbandonare il calcio. L'obiettivo della squadra ora è quello di riportarlo in sé perché ricominci a giocare. Con Vlad, fratello di Victor, vengono trasportati in un'altra dimensione temporale.

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  • E5

    E5

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    Il calcio è proibito!

    In seguito all'amichevole Giappone-Stati Uniti, in cui il gioco dei locali si è dimostrato scorretto e violento, la legge ha vietato il calcio.

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  • E6

    E6

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    La Protocollo Omega 2.0!

    È in corso la partita amichevole tra stati uniti e Giappone rappresentati rispettivamente dalla Raimon e dalla Protocollo Omega 2.0, in vantaggio di 10 punti.

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  • E7

    E7

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    Allenamento al Giardino Imperiale!

    È notte e Arion ripensa al suo allenatore Mark che si è sacrificato per salvare lui e la sua squadra. La mattina successiva, assieme a Fey e ai rimanenti membri della Raimon, apprende dalla professoressa Hills.

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  • E8

    E8

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    L'armatura dello Spirito Guerriero

    JP, Arion, Ryoma, Riccardo e Victor si stanno scontrando contro la divisione a5, la squadra formata dai 5 giocatori della Protocollo Omega che vogliono vendicare Alpha.

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  • E9

    E9

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    Gli insegnamenti del maestro

    I giocatori della Raimon junior high (Victor, Arion, Ryoma, Riccardo e JP) viaggiano nel futuro per introdursi all'interno di un museo commemorativo del calcio che fra duecento anni custodirà un libro, "gli insegnamenti del maestro".

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  • E10

    E10

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    Un incontro drammatico

    Arion e gli altri sono a casa di zia silvia e cercano di decifrare i misteriosi quaderni che - secondo le loro informazioni - contengono le istruzioni per creare la squadra invincibile.

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  • E11

    E11

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    Alla ricerca della squadra invincibile

    Ricomincia la partita contro la Protocollo Omega 2.0 e il maestro decide di aiutare la Raimon dichiarando che la chiave per la vittoria è in 3d. I ragazzi all'inizio non capiscono e pensano che si riferisca a qualcosa che inizia con la lettera d.

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  • E12

    E12

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    Il Villaggio di Nobunaga

    I nostri protagonisti si trovano nel 1554, all'epoca di Nobunaga oda. Il loro obiettivo è cercare di impossessarsi dell'aura di Nobunaga per costituire la squadra più forte di tutti i tempi.

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  • E13

    E13

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    Contro la banda dei Cervi Bianchi!

    Comincia la sfida tra la Raimon e la banda dei cervi bianchi, ipnotizzati e comandati da beta. Tasuke e i suoi quattro amici si uniscono alla Raimon per ovviare alla carenza di giocatori, ma i ragazzi non hanno idea di come si giochi a calcio.

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  • E14

    E14

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    Operazione Danza

    Il gruppo di Arion si trova nel Giappone feudale, con l'obiettivo di catturare l'aura del signore del luogo, tale Nobunaga, e trasferirla a Riccardo. Mentre quest'ultimo si allena per riuscire ad accogliere e trattenere l'aura di Nobunaga.

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  • E15

    E15

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    Allenamento nell'Owari

    Arion e gli altri si trovano di fronte a Nobunaga e viene chiesto loro di discolparsi dall'accusa di voler attentare alla sua vita, magari per conto del rivale Imagawa.

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  • E16

    E16

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    Duello durante la festa

    I ragazzi della Raimon insieme a Tasuke e gli altri, sotto il nome di oda, si scontrano contro la Protocollo Omega, che prende il nome di Imagawa. La Imagawa si dimostra subito molto forte e Tasuke e gli altri iniziano a spaventarsi.

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  • E17

    E17

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    Il sogno di governare

    I protagonisti stanno giocando una partita contro la squadra di Imagawa, che conduce il gioco per un punteggio di 2 a 1.

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  • E18

    E18

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    Sono tornati tutti

    I ragazzi tornano nel presente e sono contenti di vedere che tutta la squadra è tornata alla normalità, con qualche aggiunta: Goldie è la nuova attaccante anche se Arion e gli altri non se la ricordano a causa di un paradosso temporale.

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  • E19

    E19

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    La pulzella in armatura!

    Arion e altri membri della Raimon sono giunti nella Francia del XV secolo. I ragazzi vengono accerchiati dai soldati francesi che li scambiano per spie inglesi, ma a salvarli è proprio Giovanna D'Arco!

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  • E20

    E20

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    Tra una stoccata e l'altra

    Arion e alcuni dei suoi accompagnano giovanna alla corte del principe Carlo, delfino di Francia, presso la sua dimora nel castello di Chinon. Giovanna è intenzionata a chiedere rinforzi a favore della città di Orleans.

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  • E21

    E21

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    La bandiera del giuramento

    Due battaglie parallele stanno avendo luogo alle porte di Orléans: l'esercito francese, con a capo giovanna, si batte contro gli inglesi, mentre Arion e i suoi, sotto la direzione del principe Carlo, stanno affrontando la Protocollo Omega 3.0.

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  • E22

    E22

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    Che spasso Liu Bei!

    Nel bel mezzo degli allenamenti della Raimon, fa il suo ingresso un personaggio inaspettato: è sol Daystar e Arion è entusiasta di averlo in squadra! I giocatori si preparano per un nuovo viaggio nel tempo, questa volta nell'antica Cina.

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  • E23

    E23

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    La Fortezza di Zhuge Liang

    Dopo l'uscita di porta di Liu bei, Riccardo riesce miracolosamente a parare il tiro di Zhang Fei, permettendo a Victor e Arion di segnare, mettendo fine alla partita.

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  • E24

    E24

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    La Zanark Domain!

    Liu bei sta cercando di convincere Zhuge Liang a prestargli la sua forza, per poter costruire un paese nuovo in cui il popolo possa vivere in pace. Mentre tutta la Raimon partecipa all'opera di convincimento, arrivano i giocatori della Zarank domain.

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  • E25

    E25

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    Il potere di Zhuge Liang

    Grazie al potere del Miximax con Zhuge Liang, sol riesce a rimontare il gol di svantaggio contro la Zarank domain e poco dopo termina il primo tempo. Quando inizia la ripresa, Zarank si lancia

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  • E26

    E26

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    Arriva Ryoma Sakamoto!

    Uno strano personaggio avvicina Zarank dicendogli che gli farà da guida. Nel frattempo la Raimon scopre che i prossimi obiettivi per la formazione della squadra invincibile si trovano nel Giappone del 1800.

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  • E27

    E27

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    Il Samurai Soji Okita!

    Arion e il suo gruppo, quando la Shinsengumi fa irruzione nella casa dove si trovano con degli amici appena conosciuti, scoprono di essere in compagnia niente meno che di Ryoma Sakamoto.

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  • E28

    E28

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    Sakamoto contro Okita: la rivincita!

    Okita si mostra ostinato nel perseguire il suo scopo di proteggere lo shogunato ed eliminare Sakamoto, che cerca di ostacolarlo.

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  • E29

    E29

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    Uomini che hanno scritto la storia

    Continua lo scontro tra la Zarank domain e la Raimon, purtroppo Okita rimane convinto di non voler donare il suo potere a Victor e la Raimon continua a essere impotente davanti alla forza della Zarank domain.

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  • E30

    E30

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    La Leggenda di Mark Evans

    Puntata riassuntiva in cui Arion e Fey ripercorrono, durante un allenamento, gli eventi che si sono succeduti dall'inizio della serie Chrono stone fino a quel momento e in particolare il riassunto di tutti i Miximax che hanno realizzato.

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  • E31

    E31

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    Verso l'Era dei Dinosauri!

    Il professor Cryptix spiega alla Raimon che per battere l'El Dorado e salvare il calcio dovrà confrontarsi con la squadra perfetta, la loro squadra invincibile. Per avere qualche possibilità di vittoria devono attivare il fuoriclasse numero otto.

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  • E32

    E32

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    Il Re dei Dinosauri

    I protagonisti si dirigono verso la grotta dove vive boss accompagnati da sor, ma una volta arrivati, boss, stranamente, li attacca. Dopo averla calmata, scoprono che è stata attaccata da un tizio strano che ha usato una palla.

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  • E33

    E33

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    Battaglia decisiva nella Valle degli Animali

    La partita tra la squadra perfetta e la Raimon termina con il punteggio di 19 a zero e Arion e gli altri questa volta rischiano di subire il controllo mentale di Ar Ecks. Per loro fortuna, vengono salvati dal professor Cryptix, che li aiuta a fuggire.

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  • E34

    E34

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    Un Ruggito d'Addio

    Continua la partita contro la squadra perfetta e per la Raimon si mette male. Guile, vedendo la situazione, decide di chiamare Spike per divertirsi un po', ma big si mette in mezzo affrontando il triceratopo.

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  • E35

    E35

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    Un Salto nella Leggenda!

    Simeon fa irruzione nella sede della El Dorado e, prima che la squadra perfetta si prepari ad affrontarlo, fa una proposta al presidente Todo. Intanto, la Raimon prosegue gli allenamenti.

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  • E36

    E36

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    I Cavalieri della Tavola Rotonda

    Quelli della Raimon viaggiano nel tempo fino all'epoca di re Artù, dove però - a causa di un'anomalia forse dovuta a una partenza troppo avventata - si trovano loro stessi ad avere un ruolo nella vicenda.

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  • E37

    E37

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    Re Artù e la Regina dei Draghi

    Dopo la cattura di Goldie, i cavalieri della tavola rotonda si mettono in marcia per andarla a salvare. Durante il cammino devono affrontare diverse sfide ma le superano senza troppi problemi.

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  • E38

    E38

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    Modalità Hyperdrive

    La partita si mette male dall'inizio, la squadra perfetta riesce a segnare senza problemi e la Raimon non trova soluzioni per rispondere. Arion continua a dubitare di essere in grado di ricoprire il ruolo di capitano.

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  • E39

    E39

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    La Raimon e l'El Dorado si alleano!

    Arion e compagni si trovano improvvisamente catapultati in un luogo sconosciuto, dove incontrano anche gli altri membri della Raimon esclusi dalla spedizione nel mondo di re Artù.

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  • E40

    E40

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    Si alza il sipario sul Torneo Ragnarok!

    Gli Ultraevoluti attaccano la sede dell'El Dorado, radendola al suolo con delle armi. Poi, con le macerie, e usando i loro superpoteri, edificano un'enorme struttura, lo stadio Ragnarok.

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  • E41

    E41

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    Il Risveglio di Fey

    La prima partita del torneo Ragnarok continua con azioni violente da parte della Zan, soprattutto ai danni di Ryoma. L'El Dorado team 1 prova in diverse occasioni a segnare, ma senza successo.

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  • E42

    E42

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    Il Fuoriclasse numero 11!

    Simeon fa ritornare la memoria a Fey, che si scopre essere uno degli Ultraevoluti, e il ragazzo decide di riunirsi a loro. Intanto, arriva il giorno della seconda partita del Ragnarok contro la Ghir e la El Dorado team 2, capitanata da Riccardo.

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  • E43

    E43

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    Scende in Campo Automark

    Dopo l'entrata in campo di Automark, la partita ricomincia ma è evidente che i giocatori della Team 2 giocano per conto loro. Riccardo non capisce perché il suo virtuoso non riesca a funzionare, e Guile gli dà alcuni dati da interpretare.

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  • E44

    E44

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    Fey, il Nostro Nemico?

    I nostri ragazzi devono affrontare l'ultima partita del Ragnarok che deciderà le sorti del mondo intero. Arion è sconvolto e amareggiato dal comportamento di Fey e, parlando con Wunderbar e Goldie, decide di provare a riaprirgli gli occhi con il calcio.

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  • E45

    E45

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    Io sono Invincibile

    Durante l'intervallo del terzo incontro, Zarank fa il suo ritorno in scena. Racconta d'avere viaggiato attraverso le epoche cercando un elemento degno di realizzare il Miximax con lui, portando a termine nel frattempo un allenamento speciale.

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  • E46

    E46

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    La Vera Identità del Benefattore X!

    È in corso la partita tra l'El Dorado team 3 e la team Gar. Nel secondo tempo, Zarank segna il goal del pareggio.

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  • E47

    E47

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    La Squadra Invincibile è riunita!!

    Dopo lo shock iniziale, Asley spiega che Goldie è davvero la mamma di Fey. È andato a cercarla nel periodo in cui aveva più o meno la sua età perché potesse proteggerlo mentre era nella new-gen.

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  • E48

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    Il Potere di Simeon

    È il giorno della partita e gli animi sono accesi, i ragazzi pregano l'allenatore Evans di fare loro da mister durante la partita. Mark accetta.

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  • E49

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    Il feroce attacco degli Ultraevoluti!

    Siamo alla battaglia finale tra Chrono Storm e Lagoon, che conduce per 3 a 1. Lasciando tutti a bocca aperta, Simeon assume le sembianze di un possente gorilla e, indossando l'armatura del suo spirito guerriero, segna il quarto goal.

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  • E50

    E50

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    L'Ultimo Viaggio nel Tempo!

    È in corso la partita tra la Chrono Storm e la Lagoon. La Chrono Storm è in svantaggio, ma Mark riesce a motivare i ragazzi e a far capire loro che nel calcio il gioco di squadra e l'amicizia sono qualità importanti.

    Disponibile per più di 6 mesi